Overlays
Overlays em tempo real com visual das transmissões oficiais de F1, para transmissão e também para pilotos.
Planos: os overlays de piloto (Delta, Bateria, Pneus, Mapa) estão no Essencial. Todos os overlays em tempo real, a integração com o OBS, o detector de duelos e o painel de controle unificado exigem o Pro ou superior. Veja Planos.
Servidor de overlays
Seção intitulada “Servidor de overlays”- No menu, abra Overlays.
- Toque em Iniciar servidor. O status muda para Online.
- Parar o servidor derruba a conexão de todas as fontes de navegador no OBS.
Usar no OBS
Seção intitulada “Usar no OBS”- Na lista, copie a URL do overlay (Copiar URL).
- No OBS, adicione uma Fonte de Navegador e cole o link.
Use Gerar dados de teste para enviar pilotos fictícios e conferir o visual sem telemetria real.
Usar em janela (Windows)
Seção intitulada “Usar em janela (Windows)”Use Abrir em Janela para exibir o overlay em uma janela sobre o jogo. Ajuste a opacidade e a posição, e salve com Salvar Layout. Carregar Layout restaura o layout salvo.
Overlays disponíveis
Seção intitulada “Overlays disponíveis”Ao vivo (no ar durante a sessão):
| Overlay | O que mostra |
|---|---|
| Classificação | Top 10 com intervalos e melhores voltas |
| Tempo de volta (delta) | Comparativo de volta contra a referência |
| Volante, pedais e ERS | Nível de ERS e modo de implantação |
| Mapa da pista | Posição dos carros na pista |
| Pneus | Previsão | Desgaste do pneu mais gasto projetado até o fim, no ritmo atual |
| Pneus | Danos | Desgaste e danos entre dois pilotos |
| Combustível | Combustível do carro |
| Duelos | Identifica duelos automaticamente |
Pós-corrida: só fazem sentido depois que a sessão termina.
Como cada overlay se comporta
Seção intitulada “Como cada overlay se comporta”- Delta: fica ancorado no canto inferior esquerdo, evita os outros overlays e ajusta o número de espaços à largura da tela. O cronômetro corre de forma suave entre os pacotes de telemetria.
- Classificação: as cores de setor ficam congeladas durante a volta e só um piloto aparece em roxo por vez. Em sessões cronometradas, os duelos usam o tempo absoluto.
- Carros lentos: o carro que fica mais lento num setor amarelo é destacado em amarelo na classificação, e o mapa da pista pulsa no carro (efeito de sonar).
- Mapa da pista: dá prioridade ao carro do piloto local. Carros fora do lobby não aparecem.
- Pneus: no painel de telemetria, passe o mouse para ver o histórico de pneus por stint (Sem Trocas quando não houve troca).
Editor de overlays
Seção intitulada “Editor de overlays”Crie overlays customizados no editor visual, renomeie e exclua os seus pelo próprio app.
